基于 VSCode 的代码环境配置
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一、安装 Python 与 R 的环境
PyCharm 和 RStudio 分别是 Python、R 两种代码语言的工作利器,不过随着 VSCode 相关生态的逐渐完善,使用 VSCode 进行 Python 和 R 的 coding 已经趋于成熟。相较于 VSCode,PyCharm 和 RStudio 也略显笨重。因此,本文将详细介绍如何基于 VSCode,完成 Python 和 R 两种代码环境的一体化配置。
1. 配置 Python 环境
机器学习技术日新月异,不过也导致了 Python 环境的管理问题,时常导致多个项目依赖包的不兼容问题,而 conda 为此提供了一个解决方案。不过,Anaconda 实在是过于庞大,个人而言更青睐一个小体量的工具,也因此选择了 MiniForge。
Miniforge 的安装十分简单,macOS 上在终端运行下述代码,安装即可。
在 Windows 上则需前往 GitHub 下载名称为
Miniforge3-Windows-x86_64.exe
的安装包,下载后双击安装即可。值得注意的是,macOS 会将 conda 命令直接添加到系统环境,但 Windows 系统中在默认设置下,Miniforge 不会自动添加到系统环境中,因此直接在终端运行下述命令可能会报错。解决方法有两个,其一是官方推荐的做法,即通过 Miniforge Prompt (在开始菜单中) 来进行以下代码;其二是在安装时勾选添加到系统环境中。
Windows 中打开终端为“win+R”,然后输入“cmd”。macOS 中打开终端的方式为,“cmd+空格”,输入“Terminal”,回车打开即可。打开终端后,依次输入以下代码:
- 初始化 conda。运行即可,如果报错,请确保系统环境中已添加 Miniforge。
- 值得注意的是,第一次
conda init
之后,需要重启终端,确保上述修改已生效。重启终端后,再次输入相同命令,然后会出现如下图“No action taken”。此时说明,conda 的初始化设置已经完成,继续后续步骤即可。

- 创建虚拟环境。
name
是虚拟环境的名称,可以随意设置,例如 nlp、cv 等等。python=3.12
声明了安装的 Python 版本是 3.12,按需设置即可。此外还在代码中声明安装uv
包,安装改包的原因见第四步。
- 激活环境。注意,请将
name
修改为上一步中你自定义的名称。这一步之后即可通过 pip 来安装包了。每次启动终端时,会默认启用base
环境,这是 conda 的基础环境。若想在虚拟环境中进行包的管理与安装,请先激活该环境。
- 安装包。在激活环境后,就可以安装包了。
conda 中安装包有多种方式,其中最基本的是
conda install package
,使用 conda 安装包时,会自动解析环境依赖,确保各个包的版本是相互兼容的。不过由于 conda 的解析较慢,后续开发了 mamba 命令来加快包的解析和安装速度,因此也可以使用mamba install package
。不过,这两者都面临一个问题,就是解析速度较慢,以及对于部分包是缺失的,例如hanlp
,以及最新的 PyTorch 也不官方支持conda
/mamba
安装了。 因此更推荐使用uv
来管理包,它的解析和安装速度极快,能够安装几乎绝大多数的包,且语法简单,与pip
几乎相同,只需要uv pip install package
即可安装。
至此,Python 环境即已经配置完成。
2. 配置 R 环境。
R 的配置相对简单,同样的也可以通过包管理器安装,macOS 请在终端运行
brew install —cask r
,Windows 请运行 winget install rproject.r
。同样的,也可以前往 R 的官网下载安装包来安装。到这里 R 的安装就已经完成了。不过 R 为了适配更多老旧机器,默认的 Blas 计算库性能较为保守,在处理大数据时运行效率可能会相对较低。如果你的机器是20年后生产的,建议参考以下方法优化:
对于 Windows 系统:
- 下载 OpenBLAS 的最新文件,解压后提取 bin 文件夹中的
libopenblas.dll
。
- 复制两个该文件到
C:/Program Files/R/R-x.x.x/bin/x64
。
- 将文件夹中的
Rblas.dll
和Rlapack.dll
文件命名为Rblas.dll.bak
和Rlapack.dll.bak
。
- 将复制的两个文件,分别命名为
Rblas.dll
和Rlapack.dll
。
- 打开任务管理器 → 性能 → CPU,查看电脑的内核数和线程数(逻辑处理器)。
- 在系统环境变量中添加
OPENBLAS_NUM_THREADS
,值可以设置为内核数和线程数的中间值。
对于 MacOS 系统:
- 打开终端,运行
brew tap homebrew/science && brew install openblas
ln -sf /usr/local/opt/openblas/lib/libopenblas.dylib /Library/Frameworks/R.framework/Resources/lib/libRblas.dylib
二、配置 VSCode
与 Python 与 R 的安装相同,安装 VSCode 也有包管理器和安装包两种安装方式。使用包管理器安装,macOS 用户请运行
brew install --cask visual-studio-code
,Windows 用户请运行 winget install microsoft.visualstudiocode
。与之前相同,也可以前往 VSCode 的官网来下载安装包以安装。在安装完成后,建议登录 Microsoft 或 GitHub 账号,以进行跨终端的同步设置,避免在不同系统环境,或是重装系统后重复配置 VSCode。
1. 安装插件
插件是 VSCode 中简化操作的重要工具,以下是 Python 和 R 工作中的常用插件。以下,是我常使用的一些插件。当然,在部分功能上有许多相似的插件,这部分插件的选择更加符合我的个人偏好。例如,用于自动格式化 Python 代码的插件 charliermarsh.ruff,就有 Microsoft 出品的 Black Format 等替代品。
在 VSCode 的扩展栏中搜索下列插件的名称点击安装即可。注意,可能部分插件不是必须的,例如 ms-vscode-remote 的相关插件,是用于运行 WSL 或是连接远程服务器用的。下列插件中,个人觉得较为重要的插件会在插件末尾加上 * 号说明,请根据需要进行安装。
2. 配置插件及编辑器
在安装完插件之后,还需要进行设置。在 VSCode 中,提供了可视化的设置界面(左下角的⚙️状图标 → 设置)和 JSON 文件(设置界面中,右上角的 📄 状图标)两种设置方法。
(ps: ⚙️可能不一定在左下角,我的就在右上角,总之你需要找到并点击这个图标,然后继续点击设置!一定是设置!!!别点配置文件!!!点了设置之后,找到下图的三个图标,然后点击三角形旁边那个类似翻转文件的图标,进去就是JSON文件,请继续配置。)

以下是我的 JSON 设置文件,以供参考。
注意,其中有几个需要自定义的选项。
editor.fontFamily
规定了编辑器使用的字体。我选用的字体是 Maple Mono,是 一款中英文等宽的圆体字体。若有别的偏好字体,可以在这里进行修改。
workbench.iconTheme
和workbench.colorTheme
,定义了使用的主题。
其余的选项可以根据需要来进一步修改。
最后,为了更好的交互效果,还需要在 R 语言中安装三个必要的包,其中 languageserver 是必须安装的。httpgd 则是提供了一个更好的查看画图结果的界面,而 lintr 则是提供了一些代码书写风格的检查和修改建议。关于 R 的进一步配置,可以参考我的这篇博客。
三、配置 CUDA 或 MPS(可选)
1. 在 Windows 平台配置 CUDA
- 创建虚拟环境。
conda create —name nlp python=3.12
,这里创建了一个名为 nlp,Python 版本为 3.12 的虚拟环境,由于许多包适配的版本不一致,不建议安装太新的 Python 版本。
- 在激活环境后安装 pytorch,前往官方网站,选择合适的选项后运行相关命令即可,当前最新的命令为
conda install pytorch torchvision torchaudio pytorch-cuda=12.4 -c pytorch -c nvidia
。
- 在当前,Windows 系统中,Tensorflow 2.10 版本之后已经不适配,因此不推荐安装 Tensorflow 的 GPU 版本,若确实需要安装,建议配置 WSL 之后,在 WSL 中安装。
若确实需要在 Windows 系统中安装 Tensorflow,2.10 版本的 Tensorflow 要求 CUDA 版本为 11.2,cuDNN 版本为 8.1(其他版本点此查阅)。随后前往英伟达官网,分别下载并安装对应版本的 CUDA 和 cuDNN。此外,需要安装 GPU 驱动,下载安装 GeForce Experience 即可。在激活环境后安装 tensorflow,运行
conda install tensorflow=2.10
。
2. 在 Mac 平台配置 MPS
依次在终端运行以下代码即可。
3. 在 WSL 或 Linux 平台配置 CUDA
依次在终端运行以下代码即可。
最后,可以通过下述代码验证是否能够调用 GPU。
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